Roposo dilengkapi dengan berbagai fitur live entertainment commerce. Melalui fitur ini, pengguna bisa merasakan kemudahan berbelanja sekaligus menyaksikan siaran live. Hal ini membuat Roposo menjadi wadah kewirausahaan bagi kreator.
Berbeda dengan platform lainnya, Roposo menyajikan konten premium yang menggandeng kreator-kreator pilihan dan video yang telah melalui penyaringan.
Sementara itu, Nostra memungkinkan pengguna Glance menikmati gim lewat lockscreen mereka. Nostra sendiri merupakan platform mobile gaming yang sedang berkembang di Asia Tenggara dan India, dengan lebih dari 75 juta Monthly Active Users (MAU).
Piyush Shah, CO-Founder InMobi Group dan Presiden & COO Glance mengatakan, pada tahun 2023 ini, Nostra akan menyediakan lebih dari 1000 game di 15 kategori yang berbeda.
Bukan itu saja, tahun ini, lanjut Shah, Nostra juga akan terus berinovasi dengan mengembangkan fitur streaming gim secara live, menciptakan turnamen gim, serta bekerja sama dengan pihak organiser e-sport.
“Glance berkomitmen penuh terhadap pertumbuhan industri game dan Nostra adalah bagian besar dari visi ini,” ujar Piyush Shah di Hotel Pullman Thamrin, Jakarta pada 24 Februari 2023.
Nostra juga menargetkan pertumbuhan pengguna yang besar pada 2024 mendatang, dengan target 200 juta MAU secara global, dengan Indonesia menjadi salah satu negara yang dinilai tepat untuk pertumbuhan Nostra.
“Pada tahun 2022 saja, tiga game teratas di Nostra dimainkan sebanyak 423 juta kali di Glance lock screen,” kata Piyush Shah lagi.
Glance sendiri merupakan platform lockscreen yang menyajikan beragam konten ke penggunanya. Platform ini dibentuk pada tahun 2019 lalu.
Dibentuknya Glance berangkat dari kebiasaan pengguna smartphone yang melirik layar HP saat melakoni aktivitas mereka. Dari sinilah ide untuk menciptakan lockscreen yang berisikan konten muncul.
Glance saat ini memiliki Monthly Active Users Glance lebih dari 225 juta pengguna. Di Indonesia sendiri, Glance telah mencapai 30 juta pengguna per 2022 lalu, dan ditargetkan akan mencapai lebih dari 50 juta pengguna pada 2025 mendatang.